sábado, 29 de mayo de 2010

Resumen de la partida del miércoles

Por Imarchi
La batalla a 1500 puntos de esta semana, entre los marines espaciales de Hoffy y mi horda orka, se desarrollo con una misión de ocupar y mantener de tres objetivos y un despliegue en punto de lanza. El terreno estaba mas despejado que en otras veces, con un objetivo en cada una de nuestras zonas de despliegue y otro situado en el centro de una construcción con un único punto de acceso orientado hacia la zona de despliegue orka, y algunas piezas de bosque.

La composición de la horda orka es la siguiente:
CG: Mekaniko con pantalla de energía
ELITE: 5 zakeadorez
ELITE: 5 zakeadorez
ELITE: 5 zakeadorez
LINEA: 20 chicoz, akribilladorez, 2 abrikilladorez pezados, noble con akribillador, garra, eztandarte de jefe
LINEA: 20 chicoz, akribilladorez, 2 abrikilladorez pezados, noble con akribillador, garra, eztandarte de jefe
LINEA: 20 chicoz, akribilladorez, 2 abrikilladorez pezados, noble con akribillador, garra, eztandarte de jefe
LINEA: Dreadnough, kemakema, garra adicional, ayudantez
RAPIDO: 3 Koptezoz, akribillador pesado acoplado, sierra
RAPIDO: 3 Koptezoz, akribillador pesado acoplado, sierra
PESADO: Lata azezina, lanzakohetez ezpezial, ayudantez
PESADO: Lata azezina, lanzakohetez ezpezial, ayudantez
PESADO: Lata azezina, lanzakohetez ezpezial, ayudantez

Las tropas de los marines espaciales eran:

CG: Bibliotecario
ELITE: Dreadnough (fusión y lanzallamas pesado)
ELITE: Dreadnough (fusión y lanzallamas pesado)
ELITE: Dreadnough (Cañón de asalto y lanzallamas pesado)
LINEA: táctica (lanzallamas y bolter pesado), Rhino
LINEA: táctica (lanzallamas y bolter pesado), Rhino

LINEA: táctica (lanzallamas y bolter pesado), Rhino
RAPIDO: Land Speeder (fusión y lanzallamas pesado)
PESADO: Cañón Tormenta
PESADO: Cañón Tormenta
PESADO: Devastadores, 4xLanzamisiles

La iniciativa la ganaron los marines, desplegando en su cuadrante del tablero todas sus tropas menos la escuadra de devastadores, que se quedaron en la reserva. La horda orka fue completamente desplegueda en la mesa. El orko fallo al intentar robar el turno al marine, por lo que el primer turno le correspondería a este.

El primer turno fue un poco desastroso para mi horda orka. Las esperanzas despositadas en las unidades de kopteros, para destruir rápidamente sus cañones tormenta, fueron rápidamente eliminadas por las tropas de marines. Casi todas las tropas desplegadas centraron su fuego en ellas, dejando a las dos en retirada, una con un solo koprtero entero y la otra con dos kopteros, uno de ellos con una herida. en su turno, mis orkos avanzaron a su ritmo, pero los dados no se encontraban a mi favor a la hora de causar daños: solo conseguí desarmar el land speeder y uno de los dreadnough, por lo que la situacion pintaba mal para mis orkos, todavia quedaban muchos plantillazos por caer...

En el turno segundo cambian un poco las cosas. Hoffy asegura el objetivo en su zona con una de las tácticas y su rhino, mientras que el resto de tropas toman posiciones para disparar, consiguiendo eliminar a una unidad de zaquedadorez, acobardar a dos lataz y destruir el dreadnough, aparte de alguna baja menor a las unidades de chicoz. Pero lo mejor estaba por llegar...Mis unidades de orkos siguieron con su avance, tomando posiciones alrededor del objetivo situado en medio de la mesa y empezando a soltar plomo a todo lo que se acercaba. Consegui inutilizar a otro dread, hacer explotar un rhino con una táctica dentro y volatilizar el land speeder, por lo que las cosas parecian que estaban bien, parecia que tenia el objetivo del centro de la mesa asegurado con mis tropas alrededor del punto de acceso.

De los turnos tres y cuatro no me acuerdo muy bien, no se que paso exactamente en cada uno de ellos, pero la situación fue que al principio del tercero los marines recularon un poco, permitiendo que a mis tropas orkas recular un poco para asegurar el objetivo que se encontraba en mi zona de despliegue, a la vez que iba colocando otra unidad de chicoz para tomar el objetivo del centro. En estos turnos Hoffy se acordo de la unidad de devastadores en reserva, que aparecieron cerca de sus tormentas. Las tropas orkas sufrieron muchas bajas, pero las unidades de chicoz se mantuvieron en su sitio. Los orkos consiguieron eliminar a la táctica a la que había explotado el rhino y los dread marines fueron eliminados de la mesa. En el turno 4, una lata consiguió por fin eliminar a uno de los cañones tormenta.


El turno 5 fue un combate de restos, los marines intentado expulsar a los orkos del objetivo del medio y mis pobres orkos aguantando. hubo bajas en los dos lados, pero los orkos aguantaron en el objetivo...y entonces paso lo peor...otro turno mas. Y otro turno mas de lo mismo, los orkos aguantando el chaparrón de fuero de lo poco que quedaba en la mesa, y la tactica de marines intentado sobrevivr para poder tomar el objetivo. Al final del turno 6, quedaban 3 valientes orkos en el objetivo central con 2 marines y dos rhinos cerca, pero sin poder contestar el objetivo, y la catastrofe volvió a pasar: otro turno mas... Adios a mis posibilidades de ganar

Los orkos del objetivo fueron volatilizados por todo el fuego de los marines, pero los marines de la táctica no llegaban a tomar el objetivo, por lo que tampoco podia ganar...Al final, resultado de 1-1,
y la cara de los dos contrincantes pensando que se les había escapado la victoria a ambos de las manos.

La estrategia que plantee para esta batalla dio el resultado que quería: Bloquear rápidamente el punto de acceso al objetivo del medio de la mesa, pareciendo que iba a continuar avanzado, para hacer recular a las tropas del marine, para luego retroceder a tomar ese objetivo y el de mi zona de despliegue. La muerte/huida temprana de los kopteroz supuso un serio problema, los cañones tormenta realizaron un muy buen trabajo durante toda la partida. El fallo de Hoffy con la escuadra de devastadores también fue importante, dándome mas tiempo para tomar posiciones. Lo que peor me vino fue la duración de la partida, la tenia ganada claramente a partir del turno 3, pero sabia que si se extendía la partida tendría problemas para mantener el objetivo. Esos ultimo turno fue el que me quito la victoria. La próxima vez sera...

viernes, 28 de mayo de 2010

Partida del miércoles y otras cosas

Bueno, lo primero es que el miércoles, como ya va siendo habitual jugamos otra partida Miguel y yo (se supone que mi amigo Miguel escribiría un breve resumen para este blog), no comentaré nada sobre la partida por que para mi fue un desastre, no estaba nada concentrado y me porté como un gañan, vamos que para darme una paliza en el sentido violento y físico de la palabra.
Por otro lado estos días no me he sentado a pintar nada, aunque si he estado pensando en como "tunear" los dreadnoughts de Black Reach, a parte de la sustitución del bolter de asalto por un lanzallamas pesado en ambos vehículos, incluiré (a ser posible con imanes) los lanzadores de humo y unos reflectores. Espero tener un poco de tiempo este fin de semana para seguir con la pintura de los Dreadnoughts, por que me gustaría tenerlos pintados para la próxima partida.
Ahora en cuanto suba esta entrada me pondré a escribir la siguiente entrega de "El amanecer de los Necrontyr" que ya se ha demorado bastante más de lo que tenía esperado.

miércoles, 26 de mayo de 2010

Dreadnought de Black Reach

Aprovechando esta noche me he puesto a pintar cosas que tengo en la cola de espera, mientras escucho la melódica voz de Angela Gossow, sí sí... Arch Enemy. Ahora estoy metido con el Dreadnought del Black Reach, desde luego no voy a ponerme a sacarle todos los detalles por que es para jugar mañana mismo, así que no estará terminado del todo, pero bueno, no es para un torneo.


Eso sí, le he transformado quitándole el bolter de asalto y le he puesto un lanzallamas pesado, de hecho tengo otro dreadnought idéntico esperando a ser pintado con la misma transformación. Aunque por el momento sólo tiene los colores base os pongo una fotografía para que observéis la bestia parda.
Seguiré un rato más pintando a ver si me da tiempo a dar las bases al otro dreadnought, y así tienen un mínimo de pintado para que no sea una mancha blanca en el tablero.
Y sí, meteré la cámara en la mochila para hacer algunas fotos, a ver si esta vez nos acordamos Miguel y yo de hacer fotos tras cada turno.

martes, 25 de mayo de 2010

Una nueva semana

La semana pasada estuve liado con mi futuro apotecario de la escuadra de mando, y ahora está en la cola de pintura como otras muchas miniaturas, veremos si esta semana soy capaz de ponerme manos a la obra. Aunque esta semana no ha comenzado nada bien, sobre todo por que el el tema de la Noche Perdida me han faltado varias horas de sueño reparador, y ¿para qué? pues para ver el final de una serie, Perdidos, que para mi gusto ha sido el desenlace más patético, absurdo y fácil de la historia de la televisión. Hala ya me he despachado. Es que cosas así me cabrean, pero bueno no viene al caso ni con la temática de mi blog.
Así que vuelvo a lo que tenía que contar. el trabajo con el apotecario me ha restado tiempo para ir actualizando el blog, sobre todo de la sección "El amanecer de  los necrontyr", que tengo todas las fotos hechas y sólo tengo que subirlas, así que espero que hoy suba unas pocas más con los comentarios pertinentes. Además aun tengo pendientes muchas miniaturas que pintar, mi idea a este respecto es terminar de pintar mi ejército de marines espaciales lo antes posible y subir las fotos a la sección "Cruzados Errantes" y desarrollar su trasfondo, que me apetece mucho hacer algo así.
Por ahora nada más, aun tengo muchas que hacer hoy

domingo, 23 de mayo de 2010

Escuadra de mando (III)

Por fin hoy he terminado el arnés con servo brazos para el apotecario de mi escuadra de mando, ya se que los servos no le valen para nada a efectos de juego, pero le dará un aspecto increíble sobre el tablero.

Por desgracia las fotos no son muy buenas, he intentado poner las mejores que he podido sacar, pero bueno, creo que con esto será suficiente para hacerse una idea.
Una vez terminado el limado y relleno de ciertas partes de la mochila me puse a imprimarlo, elegí el negro por el tema de los servos, así que aprovecharé para pintar todas las zonas metálicas posibles.
Una vez imprimado me puse a buscar las piezas para montar la miniatura que será el apotecario. Como ya comenté ayer la miniatura es un veterano de la caja de veteranos de los Ángeles Oscuros.

He elegido el cuerpo más estático por que era el que mejor se adaptaba a una de las peanas que más me gustaban. Los brazos los he sacado de mi caja de restos, al igual que una de las hombreras, la otra hombrera es de la misma caja de Ángeles Oscuros, esa hombrera me encanta por el trozo de tela que lleva clavado y es donde incluiré el símbolo del apotecario.
Aunque en las imágenes parece que ya esta todo pegado, no es así, le he colocado unos anclajes con alambre para poder verla en conjunto, en cuanto me ponga a pintar la miniatura separaré todas las partes para ponerme con cada una por separado. Creo que merece la pena dedicarle ese tiempo para que quede lo mejor posible.

En esta imagen, aunque no es nada importante, el arnés se adapta perfectamente y aunque da la sensación de estar inclinado, en realidad es la miniatura la que esta inclinada. La peana tiene una ligera cuesta y esta inclinación es deliberada para que parezca que está andando, por eso elegí la pose del cuerpo que en principio parecía más "sosa" pero cuadraba a la perfección con lo que estaba buscando.

En esta fotografía se puede ver mejor la peana, que por cierto es de resina de Micro Art Studio. También se puede ver la hombrera lisa que salió de mi caja de restos. Creo que al final la conversión da el aspecto que deseaba, que se viera voluminosa y que dijera algo una vez puesta en el tablero de juego. Para terminar la conversión coloqué un auspex en la otra mano, haciendo las veces de algún tipo de equipo de análisis.
Con esta miniatura ya tengo la base perfecta para empezar con mi escuadra de mando, en entradas anteriores ya puse fotografías del campeón de la compañía, del portaestandarte y de uno de los veteranos, así que sólo me falta un veterano más, pero aun no tengo nada claro como montaré esa miniatura, lo que si tengo claro es que todos los veteranos llevarán lanzallamas.

sábado, 22 de mayo de 2010

Escuadra de mando (II)

Sigo a vueltas con el pack del apotecario. Entre esta tarde y un buen rato ahora por la noche he adelantado lo más tedioso, poner los remaches a los servo brazos, todo un suplicio.

En la foto de la izquierda se puede ver todo lo que he hecho hoy, sobre todo destaca la pieza azul que hace mas grande la mochila. Esa pieza es un antiguo lanzallamas pesado de los exterminadores de Space Hulk de la primera edición, la he recortado para poder meter esa pequeña "bombona" que es una recarga de lanzallamas. Desde estas modificaciones he puesto un cable hasta el bisturí laser, simulando que necesita energía adicional para funcionar.

 En esta fotografía se pueden ver perfectamente los remaches, aun queda limarlos para que se igualen todos, pero eso lo dejaré para mañana, así me aseguro de que el pegamento fragüe correctamente y no salten los remaches a la hora de meter la lima. Si poner los remaches ha sido todo un latazo, limarlos con cuidado va a ser la muerte a pellizcos, ya lo estoy viendo.
Además podreís ver dos piezas rojas, esas tambien tengo que limarlas para que se ajusten a los hidraulicos y despues rellenar de masilla la parte inferior. Y la pregunta es: ¿cómo me he metido en este berengenal?.

Es esta otra qué además de muchos remaches he colocado unos trozos de cuerda de guitarra para simular un tubo ondulado y flexible. Espero que una vez terminada la mochila, no se me ocurra alguna otra barbaridad que hacerle a la miniatura que va a llevar este muerto. Aunque aun no tengo seleccionada la miniatura, si puedo deciros que será una de la caja de veteranos de los Ángeles Oscuros. Esta caja la compre hace un par de semanas para transformar las miniaturas en mi escuadra de mando. Que por cierto cuando termine con ella, me sobrarán muchas piezas, sobre todo las hombreras, pero bueno, ya tendréis noticias de eso en la sección de intercambios de la Forja de Marte.
Ahora voy a ir cerrando y al catre que casi son las 4:00, como siempre me acuesto temprano.

viernes, 21 de mayo de 2010

Escuadra de mando

Hoy he dedicado la noche a continuar con lo que será mi escuadra de mando.  Mi idea es personalizar lo máximo posible esta escuadra, quiero que sea algo muy personal y por ello estoy transformando todas las miniaturas. En concreto me he centrado en el apotecario, en su mochila.
Recordé hace unas semanas que los antiguos apotecarios llevaban servo brazos para ayudarles en las tareas en el campo de batalla, y me vino a la mente enseguida el traidor Fabius Bilis ¿se llamaba así?. Bueno da igual, quería que cada miniatura de la escuadra tuviera algo único, algo que la caracterizara y que la hiciera destacar, y aunque mi práctica con las conversiones está en proceso de recuperación me he lanzado a hacer unos servo brazos médicos.

Aunque aun no he terminado con esta conversión, voy a subir unas pocas fotos que he realizado durante el proceso. Lo primero fue idear como sujetar los servos a la mochila, así que separé los extremos usando un tubo de plasticard, en las porciones de plasticard inserté unas arandelas metálicas que es donde irán sujetos los servos.

 Inserté la primera parte del brazo, y de nuevo con unas arandelas y otra sección de tubo añadí el resto del brazo, en este servo brazo he puesto una sierra para cortar las armaduras y un láser, hecho con una antigua pistola láser de la guardia imperial.

 En el segundo brazo he puesto una lámpara y para ello he utilizado un radar sobrante del kit del rhino y tras cambiar un poco su aspecto, con plasticard he incluido también una jeringuilla. Aunque aun los cortes no son definitivos se puede apreciar la enorme aguja terminada en punta.
 Aquí podéis ver la mochila desde atrás, para que os hagáis una idea de lo voluminoso que queda todo una vez pegado. Aunque he tratado de anclar todo lo mejor posible, perforando y anclando con alambres, hay ciertas zonas que ha sido imposible y no me fío de su resistencia.
Lo último que he hecho por hoy es simular los pistones hidráulicos, también con tubos de plasticard, aun esta lejos de estar terminado, una vez termine esta parte tengo que rellenar huecos con masilla, poner unos cuantos tubos con cuerdas de guitarra y poner los remaches, imagino que esto me llevará un par de días y más sabiendo que el fin de semana está a la vuelta de la esquina ya.

jueves, 20 de mayo de 2010

Tras la batalla

Ayer tenía partida, como ya os conté, me enfrentaba a Miguel con sus recién adquiridos orkos y que para mi siempre han sido una verdadera molestia, de hecho he de confesar que son esa espina clavada en el sitio más doloroso que os podáis imaginar.
El escenario fue un controlar y mantener con despliegue choque de patrullas, vamos ni Miguel ni yo estabamos para la labor de jugar algo así, pero acatamos la decisión de los dados. Salieron pocos objetivos, en total 3. El primer turno de los dos fue de los más aburrido ya que a ser nocturno impidió que comenzarán las tortas. Sin embargo el orko ya controlaba 2 objetivos e impedía que yo controlara el tercero, vamos que esto no pintaba nada bien.

En el segundo turno comenzaron de verdad las cosas serias. Me decidí a abrir una brecha en su flanco izquierdo para liberar un poco el espacio, sobre todo por que en esa zona tenia a 5 zaqueadores y un escuadrón de kopteros (2) y me amenazaban la posición de uno de mis cañones tormenta. Después de dispararle con mi land speeder y uno de mis cañones tormenta provocando las bajas suficientes para que se batieran en retirada y se perdieron por el borde. en el turno orko no sufrí ninguna baja pero mi land speeder fue inmovilizado y ya no pude utilizarlo en toda la partida, aunque hizo un par de disparos afortunados con el cañon de fusión que mataron un par de orkos en los siguientes turnos.
Como no quiero hacer un informe en profundidad, primero por que no suelo ser muy aficionado a los informes de batalla y segundo por que no se hicieron fotos de todos los turnos, estabamos tan metidos en la batalla que nos olvidamos de ello, haré un resumen de los turnos 3 y 4.

En estos dos turnos mis baterías de artillería, los cañones tormenta y mi escuadra de devastadores realizaron un trabajo perfecto, cada cañón produjo una media de 16 heridas y 12 bajas, mientras que los devastadores estuvieron entorno a las 4 heridas y 2 bajas. El resultado fue explendido por que en estos dos turnos se aniquilaron dos de las tres unidades de línea orkas, impidiendo así que controlara objetivos. La combinación de los cañones tormenta con el poder "Zona de anulación" de mi bibliotecario, hizo que las pantallas de energía del mekániko no sirvieran de mucho al forzar de nuevo las tiradas cada vez que superaba una tirada de salvación.
En el cuarto turno si no recuerdo mal, mis tres dreadnoughts avanzaron hasta la posición de su última unidad de línea y con la combinación de sus tres lanzallamas pesados aniquilaron la unidad por completo, en total unas 13 bajas. Al final del turno 4, Miguel ya no contaba con tropas de línea para tomar objetivos, salvo su dreadnought.  En estos turnos el orko mermó mi escuadra de devastadores reduciéndola en dos marines.
El dreadnought y sus latas se dedicaron a reventar mis rhinos, de hecho consiguió explotar uno y destruir otro, pero las unidades tácticas sobrevivieron manteniendo y soportando los asaltos continuos en los últimos turnos.
La partida terminó en el turno 6, Marines espaciales 1 Orkos 0.
He de decir que la suerte estuvo conmigo desde el principio y que esta vez la mala suerte se cebó con Miguel, la tasa de unos en los dados fue tan alta lo que impidió que me reventara los dreadnoughts. Sin embargo su planteamiento desde el principio fue bueno, los kópteros eran una amenaza constante y tenia que cubrir mis unidades más débiles constantemente lo que hizo que no pudiera aprovechar al máximo la potencia mecanizada.
Ahora bien, la combinación de unidades que incluí en mi lista creo que ha sido la más acertada en muchísimo tiempo, la brutalidad de los dreadnoughts fue vital para la toma de mi único objetivo, el bombardeo masivo de los cañones tormenta fue la baza que impidió que el orko controlara el resto de los objetivos, pero tácticamente el bibliotecario fue el artífice de la aniquilación de una de las unidades de línea orkas, en dos turnos provoco la repetición de los dados suficientes anulando las ventajas del mekániko. En definitiva estoy muy contento con los resultados y esta lista la guardaré y la utilizaré más veces con total seguridad.

miércoles, 19 de mayo de 2010

Miércoles... partida yujuuu!!!

Parece ser que la costumbre de jugar los viernes se ha transformado en jugar los miércoles y la verdad no me extraña. Como no tenemos sitio ninguno para jugar las partidas, hay que buscarse las habas, pero bien buscadas. Así que jugamos en una tienda aquí en Madrid que se llama Quimera, y los miércoles cierran a las 23:00 lo cual nos deja tiempo más que de sobra para jugar a nuestro ritmo (por si no lo sabéis, soy más lento que el caballo del malo).
Hoy vuelvo a enfrentarme a Miguel y su recién creada marea verde, a 1500 puntos, la semana pasada fueron 1000 y en esta creo que sufriré lo mismo o más que en la anterior, aunque no espero tener la mala suerte de entonces. Antes de nada, ya que en media horita me iré a jugar os dejo mi lista de marines espaciales.

CG
1 Bibliotecario (zona de anulación y puerta al inmaterium) arma psi, capucha psi, bolter.

Línea
3 Unidades Tácticas (7 bolter, 1 lanzallamas y 1 bolter pesado). Sargento con pistola bolter y espada sierra. Rhino para las tres unidades.

Ataque rápido
1 Land Speeder (cañón de fusión)

Elite
3 Dreadnought (Cañón de asalto y 2 cañones de fusión)

Apoyo pesado
2 Cañones tormenta
1 Escuadra de devastadores (4 lanzamisiles). Sargento con signum, bolter y puño de combate.

Como veréis he apostado una vez más por las armas pesadas y a plantillazo. Esta lista la he bautizado como la "Mata Moscas" por los de "matar moscas a cañonazos", además mi contrincante es orko y es lo más parecido a las moscas que hay en el universo de 40K. Y espero que me siga dando los resultados de las últimas partidas.
Por cierto... hoy si meto la cámara en la mochila, a ver si hoy hago esas fotos.

El amanecer de los Necrontyr


Con lentitud y con cierta desesperación ya he abierto la sección dedicada a mi ejército necrón. Ya tenía ganas de poder exponer las miniaturas de mi ejército y a la vez comentar un poco la historia que hay detrás. Como cuento en dicha sección es un ejército adquirido al 90% por E-Bay, así que casi todas las miniaturas son de segunda mano, por lo que algunas de las que me llegaron no eran aprovechables para montar figuras completas, pero he podido utilizar sus partes para arreglar otras... todo un desbarajuste, pero estoy muy satisfecho del resultado final.

Aunque por el momento sólo he subido las fotografías de mis miniaturas de cuartel general, espero aprovechar esta noche para ir subiendo alguna más y comentar cada imagen como en la primera entrega.

lunes, 17 de mayo de 2010

Caught in the Middle

Esta semana no podía empezar con peores noticias. Uno de mis ídolos de la infancia Ronnie James Dio cantante y compositor de su banda DIO, y ex-cantante de Black Sabbat y Rainbow ha fallecido ayer día 16 de Mayo.
Ya se que esta noticia no tiene nada que ver con la temática de este blog, para mí resulta ser una noticia devastadora y que escribo mientras escucho su canción Caught in the Middle, de su primer disco en solitario Holy Diver (1983).

Gracias Dio, por hacernos soñar con dragones, arcos iris y un mundo mejor.
We are Stars!!!!

Pasó la tormenta

Buenos días a todos
Ya es lunes y el fin de semana ha pasado como si fuera un huracán. Con eso de tener visitas de familiares y llevar a los niños a los parques, léase Warner, zoológico, etc... Pero como en todo hay que ver el lado positivo, esta tarde empezaré a hacer las fotos que debo y espero poderlas publicar entre esta tarde y mañana y aprovecharé para abrir la sección dedicada a los necrones y llenarla de fotos de mi ejército y también subiré unas fotos de como va mi proyecto de caza para los necrones, aunque lo voy a cambiar, os servirá como adelanto.
Ahora os dejo que tengo muchas cosas que hacer esta mañana.

viernes, 14 de mayo de 2010

Días muy ajetreados

Otra vez he estado demasiado liado como para sentarme a escribir, así que aprovecho esta tarde de viernes para ir poniéndome al día.
El pasado martes, al final, me dio tiempo para terminar la escuadra de devastadores que quería utilizar en la partida del miércoles. Aunque no me dio tiempo a revisar la lista del ejército, por si necesitaba algún cambio, terminé con la lista a la que hice referencia la semana pasada:
1 Capellán
2 Unidades tácticas con sus respectivos rhinos
1 Escuadra de devastadores (4 lanza misiles)
1 Cañón tormenta
1 Dreadnought con cañón de asalto y su cápsula

El miércoles durante la partida desplegué primero, pero toda la ventaja que podría haber tomado se fue al traste por que mi contrincante me robo la iniciativa. Eso me arrastró a la catástrofe desde el primer turno y me obligó a  improvisar la mitad de la táctica. La partida fue Aniquilación y batalla campal, lo cual ya me ponía muy cuesta arriba la posibilidad de ganar.
Durante el primer turno orko, hizo salta por lo aires mi cañón tormenta (pero no al tecnomarine) y a la mitad de mi escuadra de devastadores, con lo que para mi primer turno había perdido el 75% de las posibilidades de hacer algún daño y rebajar las unidades enemigas.
Durante el segundo turno orko el resto de mi escuadra de devastadores pereció irremediablemente.
Mi segundo turno fue más de lo mismo, empezar a correr esperando que la infanteria orka quisiera pillarme en el cuerpo a cuerpo, y la verdad es que así fue.
Al final del turno 2 ya iba perdiendo 1-0.
Durante el tercer turno orko, alejé todo lo que pude mis unidades del alcance de sus zakeadorez y reduje las bajas todo lo posible, y sólo quedó inutilizada la cápsula por lo que el lanza misiles quedó fuera de uso.
Durante los siguientes turnos logré reducir sus unidades y al final del turno 5 no sólo empaté si no que me puse por delante 2-3. Pero la mala suerte con los dado volvió a jugármela y no solo hubo un sexto turno, también tuvimos un séptimo, de nada sirvió rezarle todo lo que me sabia al emperador, en el sexto turno el orko me empato y en el séptimo aniquiló lo que me quedaba.
Resultado final 5-3 a favor del orko.
A veces la impotencia de ver como todo sale mal desde el comienzo duele más que el hecho de perder y esa fue la sensación que tuve durante toda la partida. Reconozco que no todo me salió mal, al fin y al cabo si la partida hubiera terminado en el turno 5 hubiera ganado, arrastrándome como un gusano, sí, pero la victoria hubiera sido muy satisfactoria teniendo en cuenta todos los problemas. Pero por desgracia no siempre se puede contar con los resultados necesarios.
A ver si pronto rompo la mala racha.

martes, 11 de mayo de 2010

Muchos días sin dar señales de vida

Por desgracia he tenido una mala semana desde el miércoles pasado, he avanzado poco o casi nada con mis miniaturas... lo cual supone un desastre para mi ritmo, y lo que es peor, esta semana dudo que avance algo. Además con tanto proyecto abierto, llego al despacho/taller y no se con qué ponerme. Bueno, juzgar vosotros mismo y veréis que la lista de proyectos abiertos son demasiados.

  1. Pintar la escuadra de devastadores.
  2. Transformar y pintar mi escuadra de mando.
  3. Terminar mis contadores de zona minada.
  4. Terminar de pintar 3 bastiones y una linea de defensa aegis, con cañones y torres de comunicaciones incluidas.
  5. Terminar dos tecnomarines empezados, uno de ellos para el cañón tormenta.
  6. Seguir pintando el resto de mis marines, que os aseguro hay una buena cantidad, una compañia y media, y no es broma. Si a eso le añadimos, un escuadrón de motos, tres dreadnoughts, y vehículos varios, tengo para meses.
  7. Ponerme con mi nuevo tablero de juego, que solo tengo los planos.
  8. Terminar mi proyecto de modelismo, un vehículo aéreo necrón, básicamente un caza, las alas ya están, pero debo ponerme con el resto.
  9. Un vehículo acuático para mis marines. Se me ocurrió la idea de hacer una lancha de desembarco pesada para transporte de vehículos... y estoy en ello.
  10. Un mini-diorama que ya publique en el blog, está empezado, pero con este no tengo prisas.
Si a todo esto le incluimos, las secciones nuevas que quiero abrir en el blog, pues imaginaros cual es mi dilema. Además, sigo trabajando para que la Forja de Marte sea un poco más nuestra, y sobre todo dándole vueltas a muchas ideas que nos han surgido a Makura y a mi, y otras muchas que nos hacéis llegar, de hecho últimamente meto más tiempo en la Forja de Marte que en mi propio blog, por lo menos a la hora de plantear ideas nuevas. Al final, pasa lo que tiene que pasar, quien mucho abarca, poco aprieta. Pero con paciencia y un poquito de tiempo que le iré robando a otras cosas iré terminando proyectos.

Por cierto, este fin de semana adquirí uno de esos botes de spray que siempre se miran con deseo, pero que al final nunca compras por que no sabes si el resultado será bueno. El spray en concreto es de War Paint, hecho especificamente para las miniaturas de Flames of War. El color elegido fue British Armor y estaba destinado para pintar los bastiones y todos los elementos relacionados. El mismo sábado hice unas pruebas con los cañones y las torres de comunicaciones. He de decir que los resultados son magníficos. La pintura cubre de forma muy homogénea y el tono el ligeramente más claro que el catachan green, por lo que el uso de tintas te da el tono perfecto; os aviso que los disolventes que usan en este tipo de pintura son bastante más fuertes que los usados por GW y os recomiendo que los uséis en un sitio muy, pero que muy bien ventilado, o el colocón os saldrá muy barato. Otra cosa que me encantó de esta pintura es que deja poco residuo en suspensión, por lo que no tenéis que preocuparos de esa maldita nube de polvo que suele levantarse cuando se usan otras marcas de pintura, como la imprimación de GW.
También he estado probando otra marca de barniz mate para las miniaturas, esta vez he comprado el barniz acrílico de Vallejo, en este caso... estoy contento a medias, aunque el resultado final es muy bueno, y es mate de verdad tiene un serio inconveniente, no seca tan rápido como el Purity Seal de GW. Aunque en el bote pone que es de secado rápido, no lo es tanto, viene a tardar unos 20 minutos en secar del todo, frente a los 6 minutos que tarda el GW. También he notado que cuanto mayor es la superficie, más es el tiempo que necesita de secado y eso para mi es un serio inconveniente (hice la prueba con un Rhino y de los 30 minutos no bajo la prueba de secado) . Pero sin embargo el resultado es muy bueno una vez seco y a prueba de niños pequeños. Intenté levantar la pintura con la uña y no deje marca, así que posiblemente el tiempo de secado sólo sea un mal menor, a cambio de una buena resistencia.
Por desgracia no tengo la cámara a mano, pero os debo las fotos. Mucho me temo que un día voy a tener que dedicarlos casi exclusivamente a hacer fotos de todo lo pendiente. Ya son casí las tres de la madrugada y va a ser momento de irme a dormir un poco, que mañana va a ser un día duro y espero que sea un día fructífero en la mesa de pintura.

jueves, 6 de mayo de 2010

Lista para la siguiente partida

Estoy ultimando una lista de 1000 puntos para el próximo miércoles y a decir verdad es una lista bastante conservadora, por el momento esto es lo que tengo seleccionado y se que entrará a piñón:

Cuartel General: 
- Capellán, el equipo aun sin decidir.
Línea:
- 2 unidades tácticas con lanzallamas y lanzamisiles, aunque estoy pensando en cambiar el lanzamisiles por bolter pesado o cañón de fusión. Ambas unidades con Rhino como transporte asignado.
Elite:
- Dreadnought con puño de combate, lanzallamas pesado y cañón de asalto. Cápsula de desembarco con lanzamisiles Viento de Muerte.
Apoyo pesado:
- 1 Cañon tormenta
- 1 Escuadra de devastación equipada con cuatro lanzamisiles.

En total son 1030 puntos, así que tendré que calibrarlo un poco para caer lo más justo de los 1000 puntos. Si veo que no cuadra correctamente es posible que sustituya el dreadnought por otro tipo de unidad, aunque aun no lo tengo nada claro.

Así que mi prioridad en el pintado será terminar la escuadra de devastación que sólo está empezada, a ver si este fin de semana la termino, y ponerme con el tecnomarine de mi segundo cañón tormenta, que lo he ido dejando y dejando y lo voy a necesitar en breve.


Otro experimento más

Ayer jugué otra partida contra orkos usando mis marines. He de decir que volví a perder irremediablemente en cuanto los orkos llegaron al cuerpo a cuerpo, como siempre. Pero ayer hice uno de mis muchos experimentos y está claro que fue todo un éxito y eso que palmé. Os pongo la lista que utilice:

3 Unidades tácticas (1 lanzallamas, 1 lanza misiles) Rhino x3 (1 con Misil cazador asesino)
1 Escuadra de exploradores con rifle
1 cañón tormenta
1 Escuadra de devastación (4 lanza misiles) Rhino x1
1 Escuadra de veteranos de la guardia (1 bolter de asalto, 1 lanzallamas) Rhino x1
1 Whirlwind
1 Escuadra de exterminadores de asalto con cuchillas Land Raider x1
1 Dreadnought (cañón láser) Cápsula x1
1 Land Speeder con cañón de fusión
1 Bibliotecario como cuartel general.

La partida fue ocupar y mantener con despliegue de batalla campal.
Mis conclusiones eran las esperadas desde que comencé la partida, o mejor dicho desde que hice la lista para ir probando cosas. Enumero los errores:

  1. Tenía una unidad táctica de más. Con dos unidades tenía de sobra y esos puntos los podría haber invertido en otra escuadra mucho más productiva a efectos de matar miniaturas.
  2. La escuadra de francotiradores no me sirvió de nada.
  3. La escuadra de veteranos de la guardia no me aporta nada, por mucho que impacte con 2+ sigue teniendo F1 con la munición infierno.
  4. El Whirlwind no es nada efectivo en solitario, la inversión en puntos debería centrarse en otro tipo de escuadras.
  5. El land speeder en solitario no es muy eficaz, así que me apunto la adquisición de un par de ellos más en un futuro.
  6. El dreadnought debo equiparlo con otro tipo de arma, bien sea cañón de fusión o cañón de asalto. Aunque también estoy pensando en añadir uno o dos dreadnoughts más, sustituyendo los bólteres de asalto por lanzallamas de asalto. Incluso convertirlos en piezas de asalto, incorporando un segundo brazo con arma de cuerpo a cuerpo. Y evidentemente habría que reforzar el blindaje. De todas formas esto es otro experimento que debo realizar con más calma la próxima semana.
Para mi gusto la lista de errores es muy larga, quizá demasiado. Sin embargo he sacado conclusiones muy positivas de los errores, por lo menos frente a los orkos, para los que sigo pensando que están un poco descompensados. Así que seguiré buscando formulas para minimizar los efectos de sus cargas.
Ahora bien, la parte que probé en la partida de ayer y que fue todo un éxito, la relato a continuación:

  1. El cañón tormenta han sido una de las mejores inversiones de la lista y dio muy buen resultado con una tasa muy alta de acierto. El 50% de las plantillas cayeron sobre las unidades objetivo, provocando una media de 6 bajas.
  2. La escuadra de devastación, equipada con cuatro lanza misiles fue de lo más eficaz durante la partida, la tasa de acierto a la hora de colocar las plantillas fue del 75%, provocando una media de 8 bajas.
  3. El land speeder cumplió su función de distracción, y bien colocado impidió el acceso de los orkos para cargar contra mis unidades más débiles. El cañón de fusión por desgracia no fue tan efectivo, me esperaba algo más, pero aun así, cumplió uno de los objetivos, amenazar constantemente la línea orka. De hecho me he planteado adquirir dos más para completar un escuadrón y darle un poco mas de variedad armamentística, así que seguiré probando nuevas combinaciones.
  4. La escuadra de exterminadores de asalto equipados con cuchillas, duró exactamente dos asaltos, pero fueron muy efectivos. En mi fase de asalto, se encararon con una unidad de ocho meganobles, cause 12 impactos y 12 heridas, como resultado 6 bajas. Por mi parte solo recibí cuatro heridas pero sólo una baja. En la fase de asalto del contrario ataqué primero por iniciativa, causando 10 heridas y 10 bajas, por mi parte recibí dos bajas. En mi siguiente turno cause 4 bajas más pero mis exterminadores murieron irremediablemente. A decir verdad eché en falta poder contar con otra escuadra más de exterminadores con martillos y escudo para cubrir las cargas a la otra escuadra. Así que lo apunto para   una nueva prueba.
  5. Mi despliegue fue correcto, no cometí ningún error de libro. Ahora bien, he llegado a ciertas conclusiones combatiendo contra los orcos. Una de estas conclusiones es centrar el ataque en uno de los flancos para que deba corregir ya durante el turno la posición de sus tropas de infantería. De esta forma podemos retrasar que su grueso llegue al asalto, por lo menos 2 turnos. Maximizando el fuego contra uno de los flancos se puede conseguir mermar los suficiente a esa unidad como para que no entre en el cuerpo a cuerpo por no contar con la ventaja de los cuatro ataques por miniatura. Si el orko juega con Zakeadorez, es vital que los cañones tormenta y la escuadra de devastación los reduzcan lo antes posible, que para eso son, si en el primer turno pierde entre el 10 y el 20% de los zakeadores, el resto de la partida será mucho más tranquila.
Por ahora, la partida de ayer me ha dado muchas cosas que pensar, son varias las combinaciones que quiero probar, con las miniaturas que tengo que tengo y me obliga a realizar unas cuantas conversiones, debo pararme un poco a ver que cosas son las que me convienen a la hora de hacer una lista que pueda competir contra orkos, por que esa misma lista también seria útil contra tiránidos.

martes, 4 de mayo de 2010

Quitar la pintura de las miniaturas

Como prometí a Fenris, voy a explicar brevemente con que producto suelo quitar la pintura de las miniaturas antiguas para volver a pintarlas. En un principio lo usaba sólo con las piezas de metal y la verdad es que funcionaba perfectamente. Hace unos días me decidí a probarlo con unas piezas sueltas de plástico, para ver si funcionaba también, y sí, así fue, funciono estupendamente.
Así que voy a explicar de forma sencilla y por pasos el proceso, no es que sea complicado, pero así me facilita a mí escribirlo.

Paso 1
Usa un vaso de cristal pequeño. Deposita la miniatura en el vaso, a ser posible de pie, para que de esa forma la solución actúe por igual sobre toda la superficie. Si el vaso es lo suficientemente ancho puedes meter varias miniaturas.

Paso 2
Con la ayuda de un cuenta gotas rocía las miniaturas con un poco de alcohol de 96º, vamos el que tenemos en el botiquín. No eches demasiado con 0,5 ml. es más que de sobra. El alcohol diluirá la capa de barniz con facilidad. Espera unos dos o tres minutos.

Paso 3
Vierte en el vaso, hasta cubrir las miniaturas, con KH7. Este limpiador contiene ácidos grasos y actúa directamente sobre los pigmentos de la pintura acrílica, al perder los pigmentos, la humedad puede ablandar la pintura. Particularmente suelo dejar que actúe durante una noche, pero a veces lo he dejado más tiempo y la miniatura no se deteriora.

Paso 4
Retira las miniaturas del vaso. No tires el producto, simplemente retira las miniaturas. Te recomiendo que uses unos guantes y pinzas para sacarlas del recipiente que hayas usado. Una vez fuera la miniatura, con un cepillo de dientes usado o un cepillo de uñas barato, comienza a frotar la capa de pintura y veras como aparece espuma, y junto con la espuma salen los trozos de pintura. Este proceso es más fácil contra menos recovecos tenga la miniatura. A veces se quedará algo pegado en alguna esquina, pero usando un alfiler o una lanceta de modelismo la podrás quitar con facilidad.

Paso 5
Aclara con agua abundante la miniatura, o si lo prefieres usa jabón. Con ayuda de un papel de cocina elimina todo el agua. Asegúrate de secar bien toda la miniatura, por que es posible que se quede un poco grasienta, y después a la hora de imprimar de nuevo puede que la capa no quede bien.

Paso 6
Si tienes más miniaturas que tratar, echas un poco de alcohol de nuevo sobre las miniaturas y las introduces en el mismo vaso con la solución. Esta misma solución la podrás utilizar dos o tres veces más, por lo que no es necesario que gastéis más.

Recomendaciones:
Cuando vayáis a cepillar la miniatura usad guantes. Leed bien las instrucciones de uso del producto. Cepillad la miniatura sin usar agua, sólo una vez que veáis que la pintura se ha levantado bien usad el agua para retirar la espuma y cepillad un poco más. Los restos más adheridos podréis retirarlo con una lanceta.

Me hubiera gustado poder poner fotos del proceso pero ahora no tengo ninguna miniatura que goce de tal honor. Otra vez será. Espero que este breve indicativo os sea de utilidad.

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