jueves, 15 de julio de 2010

Ser heavy a los 40 (Primera parte)

Vaya título que tiene esta entrada ¿verdad? ¿Qué pasa? ¿Le tenéis miedo a los 40 o qué? Pues más vale que vayáis cambiando vuestra actitud por que la edad no tiene ninguna importancia para la mayoría de las cosas y menos para una pasión como es el Heavy Metal.

Desde bien pequeño he tenido muchas pasiones, la que mejor recuerdo es la pasión por los animales, tanto era así que de pequeño yo quería ser veterinario, pero como todo en la vida, cambia y a medida que vas creciendo tus gustos cambian o se transforman hasta que se "asientan" y te hacen como eres. Recuerdo perfectamente cuando llegó a mí la pasión por el rock'n'roll y más tarde por el Metal. Mi madre tenía unos discos de Elvis Presley y los solía poner con bastante frecuencia, y discos como King Creole o Girls, girls, girls se convirtieron en algo de lo más familiar y me pasaba horas tarareando sus canciones. Pero todo esto cambió en 1980 cuando en casa de un amigo del colegio escuche por primera vez "Larga vida al Rock and Roll" si señores, a los Barones, con mis recién cumplidos 9 años. No dudé en decirle al hermano mayor de mi amigo que me hiciera una copia del disco en cinta de cassette, que por cierto me regaló. Y fue llegar a casa y confiscar la radio para poner la cinta y me pasé horas escuchando ese primer disco de Barón Rojo.

El daño ya estaba hecho.

Para desesperación de mi madre en años posteriores, comencé a investigar y a descubrir a los clásicos, AC/DC, Judas Priest, Deep Purple, Rainbow, Dio, y con el tiempo fui navegando en el pasado hasta encontrar la música de los 60 que en realidad hicieron a este planeta preñarse de un bebé que se llamaría Heavy Metal y que se puso de parto en los 70.
Ya con los 12 años decidí que era el momento de dejarse el pelo largo, contra la voluntad de mi madre, por supuesto, pero lo conseguí, contra todos en todo momento a los 13 ya lucía una buena melena, y me convertí en el tío raro del colegio, ese kinki de los pelos largos y que escucha cosas raras mientras los demás estaban henchidos por escuchar a Radio Futura, Nacha Pop, Mecano (por cierto los hermanos Cano son unos cracks) y la Unión; y así vivir la movida madrileña.
Con la llegada de los últimos años de los 80, también llegaron los mejores discos de heavy, a partir del año 86, parece que todos se pusieron las pilas y comenzaron a luchar por su hueco en el mundo del metal, grandes discos de Metallica, Iron Maiden, Gary Moore, AC/DC, Manowar, y una lista casi eterna sacaron discos entre el 86 y el 89 y todos ellos se han convertido en verdad iconos del Metal, y muchas de las canciones de esa época en himnos de un movimiento que no parecía tener fin.

Esta época coincidió con mis años de instituto, por decirlo de alguna manera pues yo seguía estudiando en el mismo centro, pero muchos de mi compañeros se marcharon y otros llegaron. En aquella época los colegios e institutos no eran mixtos, pero la nueva ley de educación obligó a todos los colegios a reciclarse y fue cuando llegaron las chicas a mi colegio. Grandes cambios llegaron con los 80.
También la actuación de Europe en el programa del  Moreno, llevó muchos cambios en mi vida social por aquel momento, wow!!! chico guapo con melenas rubias... adivinad a quién le estuvieron dando el coñazo al lunes siguiente. Todas querían que les grabara el disco, por supuesto que lo tenía, desde hacía un año, así que me pase casi dos semanas escuchando el maldito disco de Europe para grabárselo a todas las niñas de clase... si si digo niñas, por que 2º de BUP era eso, muchas niñas y niños con alteraciones hormonales.
Con el tiempo fueron apareciendo grupos como Helloween, y muchas banda de los USA... y en 1989 comenzó el declive del Metal, pero en picado, barrena y sin freno alguno.
Y este declive se mantuvo hasta pasada la mitad de los 90, salvo gloriosas excepciones claro está.
Sin embargo, los que nos juntábamos en la puerta de la bodega a tomarnos esos litros de cerveza, seguíamos creyendo en aquello himnos, como este de Manowar:


Brothers of metal know no masters
Metal's our religion
Take it to the grave
Rulers of the earth
Our down of glory
All Reborn,we live again.
Hold true,ye sacred army
Our last battle is at hand
Sweep these dogs from our kingdom
Bless this ground, our holy land.

Hasta este punto, me he centrado sobre todo en mi, en mis experiencias, y porque no quiero aburriros no he querido profundizar más, pero me he dejado muchísimas bandas en el tintero, de las que escuchaba en los 80, sobre todo hacia el final de esa década, pero son tantos, que es difícil enumerarlos de memoria, pero ya os podéis hacer una idea.
Estar en el instituto, y no tener un duro en el bolsillo era lo normal, y para comprarme un disco había que ahorrar durante un mes y cortarse mucho de salir. Pero siempre intentaba comprar un disco al mes, fue cuando te das cuenta de que te invade la pasión por algo, y en este caso por el Metal. Mi mayor decepción por aquel entonces era que no había dinero suficiente en casa para que yo pudiera aprender música, y esa decepción la he arrastrado toda mi vida, incluso hoy me siento de lo más frustrado por ello.

De hecho, cuando mi hija mayor, demostró su gusto por la música, casi me emociono. Está a punto de cumplir los 6 años y sus grupos preferidos son Lordi (el monstruo que canta) y Within Temptation (la que se cambia de vestidos) pero por algún punto hay que empezar. Entre paréntesis os pongo la forma en que llama a esos grupos, siempre me ha parecido de lo más gracioso. 

Y poco a poco la voy enseñando más cosas, explotando su gusto, así que creo que debe ser predisposición genética hacia el Metal, esto lo digo por muchas otras razones que no vienen al caso ahora, motivos de familia. Así que mi hija, este año comienza con las clases de guitarra y yo con ella, por su propia elección, lo cual me hace sentir mucho más orgulloso.

Voy a dejar esto parado en el final de los 80, y más adelante retomaré el asunto centrándome en los 90 y el abandono forzoso del metal que sufrí durante ese momento.

martes, 13 de julio de 2010

Vuelta a la mesa de trabajo... otra vez

Después de unos días de asueto, o mejor dicho de convalecencia, me acerco de nuevo a la mesa de trabajo para ponerme con las peanas y otros contadores, para variar un poco, que estoy de pintar marines hasta el gorro (y aun me faltan muchos). Como ya os conté anteriormente, me he decidido a hacer varios tipos distintos de peanas para luego clonarlas, de esa manera no tengo que estar decorando una a una todas, y así sólo tengo que darles unas capas de pintura y en algunos casos algo de césped o musgo de colores.


Así que dicho y hecho, hoy he estado trabajando un poco con la masilla gris para darle el primer volumen a algunas de las peanas, y en una en concreto hacerle algún tipo de decoración fuera de lo común. En las peanas que podéis ver arriba, aun no están terminadas, de hecho solo acabo de empezar con ellas. La primera terminará siendo una escultura semi enterrada de una calavera antigua, la segunda simula los restos de un vehículo y la tercera será un marcador de terreno minado.


Esta dos peanas, aun están en su primera fase, reciclando piezas de plásticos y trozos de pajitas de bebida, para simular los restos que terminan quedando en los campos de batalla, aun le queda un poco de trabajo con la masilla, pero seguiré con ello esta semana.

Aunque esta foto ha salido demasiado borrosa, y mira que le he hecho la foto varias veces, pero nada, sigue saliendo fatal, ya tiene la primera capa de arena gruesa y está en la fase de secado. En cuanto esté lista aplicaré de nuevo cola blanca en los resquicios para añadir la arena fina de modelismo y limpiaré la zona de la mina, para que destaque un poco más. Y esta se convertirá en otro marcador de terrenos minado.
Ahora voy a continuar con el moldeado de las primeras peanas a ver si puedo dejarlas secar esta noche y mañana seguir con el resto de las fases.
A ver si este fin de semana, me pongo a clonarlas y explico un poco el proceso, aunque en los foros ya hay tutoriales al respecto, por lo menos intentaré que veáis con algunas fotos como va el tema.

lunes, 12 de julio de 2010

Sábado pasado por lanzallamas

Aunque ayer domingo estuve convaleciente y no me apeteció nada de nada poner frente al ordenador, hoy me siento para deciros que mi esguince en el pie está fatal, pero me lo pasé de miedo viendo a Rammstein. Aunque el concierto duró más o menos hora y media, y tuve la oportunidad de verlos bien de cerca (al contrario que en su concierto de Madrid el noviembre pasado), aquello fue todo un espectáculo increíble. Se les vio muy entregados al público, lo cual animó muchísimo más a la gente.
Así que doy por buenas todas las penalidades que tuve que pasar, el esguince, el maldito polvo del recinto y el exagerado calor que pasamos todos. A ver si saco las fotografías de la cámara y subo alguna a esta misma entrada hoy o mañana.

viernes, 9 de julio de 2010

Y mañana Rammstein

Pues hoy he tenido la bendita suerte de que mi hermano no va a ir mañana sábado al Sonisphere y me ha regalado su entrada, así que pienso disfrutar cada segundo de los conciertos programados para el sábado 10. Sobre todo Megadeth y Rammstein. Espero estar a la altura si mi pie, que lo tengo algo fastidiado me deja.

jueves, 8 de julio de 2010

Equipo Mortal

Hoy hemos jugado unas partidas de Equipo Mortal entre Imarchi, Cienciencias y yo. Estas partidas se juegan a 200 puntos y se asignan tres reglas especiales, a tres miniaturas concretas. Aunque nosotros no hemos utilizado estas reglas especiales, en conjunto la idea de este tipo de partidas me parece muy buena. Se juegan en menos de una hora y son muy rápidas.
La última ha sido un "todos contra todos" y la verdad es que ha quedado la cosa muy divertida. Todo va a ser que explotemos más esta opción y ver si puedo sacarle más partido. Y yo que pensaba que al manual de Misiones de combate le iba a sacar poco provecho.
Por cierto, hoy he podido ir a por los materiales que me faltaban para ponerme a hacer las peanas y los marcadores que necesitaba, esta noche me pondré a hacer peanas, a ver si mañana ya está seca la primera capa para continuar decorandolas. Las primeras que me pondré a hacer son las que uso ahora para mi ejército de Marines espaciales y Necrones, simulando ceniza volcánica. Espero meterle un poquito más de detalle ahora que voy a hacerlas con masilla gris, es más blanda pero cubre bastante mejor, y lo más importante es mucho más barata que la verde. Este fin de semana espero tener preparadas una buena cantidad de peanas para las miniaturas y espero que también unos cuantos marcadores de terreno minado. Si es así, comenzaré a clonarlas para usarlas con las miniaturas que aun me faltan por pintar.

Otro día más de calor

Como ayer el miércoles ha sido de calor espantoso y no he estado en condiciones de sentarme a pintar, así que otro día en blanco. Además he estado preparando la partida del jueves. Hoy con el tema del partido de España no era el día de jugar, así que el jueves vamos a experimentar un poco.
La partida será una de las misiones especiales del manual de Misiones de Combate, en concreto Equipo Mortal. Esta partida es a 200 puntos nada más, por lo que esperamos terminar la partida en menos de una hora y el objetivo es jugar dos o tres con diferentes combinaciones de tropas. Imarchi jugará con Tau y yo con Marines.
Mañana os contaré los resultados.

miércoles, 7 de julio de 2010

Martes negro

Hoy es uno de esos días en los que te sientas a la mesa y no consigues concentrarte, hagas lo que hagas estás en blanco, pues hoy era ese día.
Sin embargo, como premio de consolación ya tengo en casa los vehículos de mi pedido a Wayland y me he puesto a montarlo todo. Lo primero el Land Speeder Tormenta, un vehículo muy "molón" pero para montarlo entero, incluyendo a los exploradores, os aseguro que ha sido todo un infierno. Además una vez montado, las miniaturas hay que dejarlas fuera para pintarlo todo por separado y después pegarlo como puedas, por que están muy apelotonadas, así que ya veremos como lo hago. Los otros dos vehículos son un Razorback y un Whirlwind. En principio con estos vehículos doy por finalizadas mis adquisiciones para mi ejército de marines, aunque más adelante tengo que completar algunos huecos que no son nada urgentes, un par de Predators y dos o tres cápsulas, pero más bien serían capricho, más que necesidad. Esta noche seguiré montándolo todo a ver si me rinden las próximas horas y espero hacer unas fotos de lo pendiente, sobre todo para el concurso que hemos puesto en marcha en la Forja sobre las cosas que tenemos sin pintar.
Por ahora nada más, me vuelvo a la mesa con mis tenacillas, el cutter y mi pegamento a ver si adelanto del Razorback.

lunes, 5 de julio de 2010

Avances con la escuadra de mando

Hoy con todo el calorazo que ha hecho en el Valle del Kas, no había lo que había que tener para ponerse a pintar. Aun así he encontrado la posición perfecta para que los goterones de sudor cayeran en el trapo y no sobre las miniaturas.
Aunque no he avanzado mucho, por lo menos les he dado un empujoncito a las miniaturas que serán mi capitán y la escuadra de mando. Espero dedicarles un poco más de tiempo esta semana, entre marines de asalto, que tengo prácticamente una unidad entera sin pintar y ya empiezan a hacerme falta. Además me han confirmado que tengo disponibles los vehículos que pedí para terminar de completar mi ejercito de los Cruzados Errantes, así que cierro las compras para mis marines y voy a comenzar con el pintado a machete, por que no me queda otra que ponerme y adelantar todo lo que pueda.
Os dejo unas cuantas fotos de lo que llevo hecho del capitán y la escuadra de mando, y espero que esta semana pueda subir más fotos a medida que vaya avanzando.

Mis impresiones sobre el Games Day 2010

Buenas a todos.
No voy a ser original en este aspecto, puesto que muchos de los compañeros de la Forja ya han publicado sus artículos sobre el evento celebrado en la Casa de Campo de Madrid. Aun así me gustaría plasmar mis impresiones sobre el evento, ya que es el primer Games Day al que asisto en España y tenía mucha curiosidad de saber como se montaría aquí.
Para empezar, y por lo que vi la afluencia de gente fue muy buena, lo cual debe tener muy contenta a la gente de GW. Pero lo primero es lo primero, no se puede ir a un Games Day y no pasar por el "photo-call", si señores, hay una fotografía que cualquier aficionado no puede dejar de hacerse, fotografiarse con el marine espacial de la entrada.
Y sí, el melenudo de la foto soy yo, así que se acabó el anonimato, aunque en este blog no he querido guardarlo en ningún momento pues mi nick es mi apellido.

Dando la primera vuelta de reconocimiento y nada más entrar la mayoría de las mesas ya estaban ocupadas, sobre todo las mesas de talleres y de pintura rápida. A mi en realidad lo que me interesaba ver eran las exposiciones, pero el chasco fue grande, no había nada que realmente me interesara.
ForgeWorld no tenía expositor, por lo que no se pudieron ver sus miniaturas, que es lo más interesante con diferencia, pero tuve la suerte de poder hacer algunas fotografías a algunas de las miniaturas que concursaban en el Golden Demon.
Aunque no me quedé a todo el evento, a eso de las 13:00 horas decidimos que era mejor ir a tomarse un aperitivo y comer en casa, no me quede nada descontento con el nivel de pintura que vi.
Por otro lado, he de decir que las mesas de los clubes fue lo que más me gustó, aquí si he de quitarme el sombrero por la cantidad de trabajo que hicieron, de verdad que su trabajo luce mucho más que ningún otro.

Cosas como este tablero que ves a la izquierda me hace que a uno le sigan dando ganas de repetir en este evento, y solo puedo quitarme el sombrero y decir: "tíos, os lo habéis currao como debe ser".
Aunque esta no fue la única mesa que me gustó, he de decir que cada una era impresionante a su manera, unas por su colorido, otras por su montaje, otras por ser réplicas increíbles. Aunque en este artículo no ponga todas las fotografías que hice, pasaros por la Forja de Marte que están el resto.
Por lo menos os dejo unas cuantas fotografías para que veáis la calidad del trabajo de los que realmente son aficionados y que de verdad le sacan brillo a su hobby. En definitiva, pasé unas horas muy agradables, no faltas de anécdotas, ya que me encontré a un viejo compañero de la época en la que trabajé en Crisis Cómics, de eso ya han pasado casi 20 años y hacía muchísimo tiempo que no le veía. He hablado con viejos y nuevos conocidos, también con Juanje que ahora es Manager en la tienda de GW de Salgado, me alegro por su ascenso.
Ahora que ya he estado de mirón, es hora de plantearse nuevas cosas y quién sabe si el año que viene, viendo como va la Forja, es posible que vayamos con camisetas propias, a hacer el friki como debe ser.
Se me olvidaba, tanto hablar de unas cosas y de otras, aunque ya hablamos allí y nos saludamos convenientemente, he de decir que me alegró mucho ver a la gente de la Forja por allí Luis ed, Kitiara, y Ythilian entre otros, y se ve que vamos a mantener una serie de partidas, así que aun esto me pone más contento por que al final creo que el meterme en esto de un blog, de verdad me va a rentar, por que hay muy buena gente por aquí suelta.

sábado, 3 de julio de 2010

Parón de fin de semana

Este fin de semana no seguiré con las cosas que tengo a medias, primero por que el verano ha empezado a apretar y con el calor prácticamente no me apetece hacer nada. Pero principalmente es para descansar un poquillo porque he llevado un buen ritmo estas semanas pasadas y va siendo hora de centrarme en otras cosas.
Además ayer salí un rato por la noche, que hacía ya tiempo que no salia, y pase una agradable noche con antiguos compañeros de trabajo y amigos de casi toda la vida. Además la noche terminó mucho mejor de lo que esperaba departiendo con Fortu (Obus) en uno de los garitos clásicos de metal de Madrid. Una ventaja de vivir en Vallekas, si con K de kilo (me niego a escribirlo bien), es que los mejores garitos de metal están muy cerca de casa y siempre se puede bajar un momento a tomarse una cerveza y disfrutar de la música que me gusta. En definitiva una noche de lo más agradable y bien regada con cerveza fría.
Hoy sábado es día dedicado a mis hijos por completo, y sólo me he escapado un momento para escribir esta entrada, ya que mañana con eso del Games Day no se cuando podré sentarme a escribir, aunque intentaré hacerlo lo antes posible para enseñaros las fotos que haga del evento.

viernes, 2 de julio de 2010

Estaré en el Games Day

Bueno, bueno, bueno.
Por fin ya es oficial. Hoy he podido adquirir mi entrada para el Games Day de este año y acudiré acompañado de dos amigos, Imarchi y Cienciencias. No espero ver muchas novedades, pero si hacer el friki con toda la tranquilidad del mundo. Mi intención sobre todo es conocer a la gente de la Forja que vaya a pasar por allí y apuntarme a algún tipo de taller que se vaya a realizar. Esto último no se si se estila aun, por que la última vez que fui a un evento de estos fue en el Reino unido y en el año 95.
Espero llevarme una grata impresión y ver si consigo alguna buena nueva y muchas fotos, todas las que pueda.

jueves, 1 de julio de 2010

Nuevas Faq's y corrección de erratas... y otros temas de reglas

Aunque ayer, porque ya fue ayer, GW ha publicado en su página web los nuevos pliegos en pdf con las preguntas más frecuentes y la corrección a una serie de erratas de los codex Tiránidos y Ángeles Sangrientos. En particular sólo voy a hablar de los tiránidos, porque el codex de los ángeles sangrientos no lo tengo y poco podré opinar sobre ellos.
En este caso, ha sido toda una alegría que se arreglaran y se explicaran algunos conceptos que la gente no tenía nada claros cuando jugaban con y contra tiránidos con el nuevo codex.
El primero y que me sorprende de sobre manera es que la gente no se de cuenta de que los personajes especiales que aparecen en este codex son como su contrapartida básica, un señor de la horda es un tirano de enjambre, dopado sí, pero tirano de enjambre al fin y al cabo. Y lo mismo ocurre con la maldición, viejo un ojo, y los demás siguen el mismo camino.
Otra de las cosas que me sorprenden y bastante, es que hayan tenido que explicar de nuevo que las armas especiales de cuerpo a cuerpo confieren lo bueno y lo malo a todos los ataques que tenga la miniatura, y esto es lo que ocurre con las garras afiladas y aceradas, si esto parecía estar mal (que lo dudo), por fin lo han puesto claro, si señores el beneficio de las garras aceradas se transfieren a todos los ataques, y los de las garras afiladas repitiendo los resultados de 1 también. El concepto de arma especial es sencillo, todo arma de cuerpo a cuerpo que posea una regla especifica o que confiera bonificadores y/o penalizadores es un arma especial, a partir de ahí las armas pueden ser de energía, psíquicas, afiladas, aceradas, etc...
Parece que estoy enfadado y todo, pero la verdad es que si lo estoy, un poco nada más, porque alguna vez viendo jugar a la peña el jugador tiránido tenía que estar soportando las quejas de su contrario con muchas de las reglas del nuevo codex, eso sí también he visto a jugadores tiránidos aprovecharse de algunas reglas que no estaban muy claras, aunque en el manual de 40,000 son cosas que están muy claritas.
Otro de los temas que tiene tela, y que por fin se ha solucionado, era como aplicar la regla Terror de las profundidades del Mawloc. Algunos defendíamos, pero pocos a decir verdad, que el mawloc podía elegir cualquier punto para emerger de la tierra, una vez seleccionado el punto se dispersa y aparece la miniatura. Ahora bien, algunos pensaban que como era despliegue rápido, no se podía posicionar este punto sobre una unidad enemiga, en este caso miniatura enemiga, para ser más concretos, pero si es posible, la regla terror de las profundidades es una excepción a la regla general de despliegue rápido, al igual que lo fue la cápsula de desembarco a la hora de chocar contra escenografía y unidades. Así que ya podemos jugarnosla a sacar el objetivo en el dado de dispersión, sin que el contrario se queje eternamente.
Sin embargo, lo que no entiendo es que se le permita a las miniaturas enemigas beneficiarse de una tirada de cobertura, cuando lo que ocurre, literalmente, es que te está tragando la tierra, pero bueno las reglas son así y ya no se pueden discutir.
Otro tema que me sorprende mucho que se haga referencia es al uso de ciertas habilidades psíquicas contra los vehículos, más concretamente contra las tropas en el interior de los vehículos, al igual que con otros psíquicos o armas, estás no afectan a las tropas transportas. Sin embargo lo que si que es raro es como han decidido aplicar la Sombra de Disformidad, vamos que resulta que el vehículo es una burbuja que mantiene al  psíquico aislado y no le afecta, así que ya sabéís, los bibliotecarios a usar sus poderes desde los rhinos que no tiráis el dado adicional para ver si os engulle el plano disforme. Sorprendente.
Bueno ya dejo el tema de los tiránidos y de su Faq, esperada como agua de mayo. Ahora quiero pasar a otro tema, que me parece no importante, pero si algo fastidioso.
Hoy estabamos jugando Imarchi y yo nuestra partida semanal, el estrenaba ejército Tau, que me ha ganado por objetivos 1-0 y yo con mi lista ya clásica de marines. Mientras estabamos jugando, en concreto durante la resolución de la tirada de las plantillas del cañón tormenta, se ha acercado un chaval y nos suelta: "eso esta mal, el cañón tormenta usa plantillas pequeñas". ¿Como?. Pues va a ser que no, toda la artillería, todas las unidades marcadas en su codex como artillería utilizan la plantilla grande a menos que en la descripción ponga expresamente lo contrario, vamos que debe poner "plantilla pequeña". Otra de las cosas que suelen comentarnos mientras jugamos y nos pillan en el mismo proceso, es que no dispersamos bien, así que me tengo que dar la vuelta y explicarlo de nuevo. Este cañon no dispara como barrera de artillería, por lo que cada plantilla tiene su propia dispersión y no desde la ubicación de la primera. A veces me canso de decirlo, y mi amigo Imarchi le pasa igual. Son las eternas discusiones que además no tienes con tu contrincante, si no con los mirones y eso me exaspera mucho. Particularmente me encantaría que el cañón tormenta fuera de barrera, porque con lo efectivo que es, debes exponerlo demasiado para disparar y sueles perderlo en los primeros turnos si no te andas listo. Revisando el otro día unas hojas de datos de apocalipsis, aparece una unidad de cañones tormenta que pueden disparar como barrera de artillería, pero sólo si lo hacen los tres al unisono, sacrificas muchas plantillas pero ganas la de descarga con valor 6 que no está mal, pero aun así se pierden otras 6 plantillas grandes, eso si, el tenerlo tras una cobertura realmente dura y lejos de la linea de visión de tu contrario es ideal.
Por hoy creo que ya me he despachado a gusto, tenía la necesidad de hacerlo, para una vez que critico en general ya está bien, ahora 3 meses hasta que vuelva a criticar otra cosa de forma destructiva.

miércoles, 30 de junio de 2010

Otro capellán y más cosas del baúl

Ayer lunes, después de tumbarme a la bartola durante todo el fin de semana, y abrir boca subiendo algunas de mis listas a Tactical Squad, me dio por ponerme a pintar un capellán que ni siquiera tenía previsto ponerme con él en mucho tiempo. Así son las cosas. Pero haciendo las listas que serán mis definitivas durante una temporada a 1500, 1750 y 2000 puntos, me di cuenta de que un capellán con armadura de exterminador junto con mi escuadra de exterminadores de asalto, armados con cuchillas relámpago, sería de lo más útil. Y me puse manos a la obra, tanto ha sido que ya la he terminado.

Así que, aquí lo tenéis. No he hecho ninguna transformación a la miniatura, porque no tenía el material necesario para ello, pero deberá ser suficiente con su bolter de asalto y el crozius. Todo esto viene a cuento de que haciendo cuentas mentales sobre las listas y que me apasionan las cuchillas, simplemente hice números, tomando HA4, F4 y R4 en enfrentamiento cuerpo a cuerpo. Vamos que si el oponente está en las mismas puntuaciones en realidad tengo un 50% aciertos tanto para impactar, como para herir y las cuchillas permiten tirar los dados para herir fallados, lo que me da un 25% adicional de heridas. Para mejorar la estadística había que poner al capellán en funcionamiento, asaltando claro, para repetir los dados para impactar fallados y subir los índices de acierto lo más posible. Creo que al incluirlo en la escuadra ganaré bastante efectividad, pero tengo pendiente probarlo, si puede ser, será mañana en la partida semanal, aunque siendo una partida a 1500 puntos dudo mucho que meta exterminadores.

Por otro lado, he abierto el baúl de nuevo, buscando alguna pieza para transformar el arma del capellán, pero sin suerte, pero si que he encontrado algunas miniaturas que se que algunos apreciaréis bastante. La primera y para mi la más impactante es este sacerdote del adeptus mecanicus.

La fecha del molde es de 1988, lo que la convierte en otra joya con armadura y hacha de energía artesanal. El casco es una de las cosas que más destacan porque tiene forma de cabeza de lobo con bozal. En la parte posterior, aunque no he sacado fotografía de esa zona tiene las conexiones necesarias para conectarse a los elementos de las forjas y los vehículos que se fabrican en ellas.

Esta miniatura si no recuerdo mal es de 1987, y venía en al mismo blister que el piloto imperial. Este es un pirata independiente armado con bolter y puño de potencia y representa a uno de los muchos personajes con los que se podía jugar en el antiguo Rogue Trader.

Para ir terminando por hoy también he encontrado mis dos primeros marines del caos, denominados por aquel entonces como guerreros del caos, puesto que aun no tenían muy claro eso de la Herejía de Horus. La que veis a la izquierda es la que más me gusta de las dos, puesto que sufre una mutación y uno de sus brazos ahora son un montón de tentáculos que se retuercen unos sobre otros. Aunque la armadura está transformada al caos, sigue conservando las lineas generales de una servoarmadura anterior a la Herejía, y creo que es por eso que me gusta tanto esta miniatura. La fecha del molde de esta miniatura es de 1989.

Esta es un poco más moderna, data de 1990. La pose es bastante más dinámica, pero la armadura es totalmente caótica y no se puede distinguir su origen. La lastima es que las mochilas no las he encontrado, para ninguna de las dos miniaturas, pero menos mal que conservo una en otra miniatura, así que cuando me decida a pintar estas dos miniaturas, poder clonar la mochila y tenerlas en su estado original. Pero me asalta una duda, las pinto con los esquemas actuales caóticos o reviso antiguas revistas y reglamentos para pintarlas como deberían ir entonces... De momento voy a volver a la mesa de pintura, que como veis en el fondo de todas las fotografías están los retrorreactores de la unidad de asalto, y aun me queda mucho que pintar.

lunes, 28 de junio de 2010

Lista MK1 Cruzados Errantes


Fin de semana con los brazos cruzados...
Ojalá hubiera sido el fin de semana de brazos cruzados, aunque al respecto de la pintura, no he hecho nada de nada, como diría un antiguo compañero mio de trabajo: "Me he acariciado como un marqués". Los temas familiares han sido los culpables.
Aun así he encontrado tiempo para poder ir leyendo los blogs de los compañeros de la Forja y plantearme hacer cosas fuera de dicha iniciativa. Este es el caso de Tactical Squad, un nuevo foro que trata única y exclusivamente de los marines espaciales, tanto leales como traidores. Y aunque nunca he sido de escribir mucho en foros, aunque si leerlos, me he decidido a colaborar por que está en los comienzos, y los comienzos siempre son duros.
Esta mañana he abierto un tema sobre mi lista estándar de marines espaciales, la lista que uso de base para jugar, aunque si he escrito en el blog algunas de las listas con las que he jugado no suelo analizarlas de ninguna manera, porque no creo que ese sea mi fuerte, además Makura ya se encarga de esas cosas.
Así que os pongo la lista y espero comentarios.

CG
1 Bibliotecario (arma psi, bolter. Puerta al infinito y Zona de vacío) 100 pts.
Línea
3 Unidades tácticas (Sargento con pistola bolter y espada sierra, marine con lanzallamas y marine con lanzamisiles, Rhino) 205x3= 615 pts.
Elite
2 Dreadnoughts (puño de combate, lanzallamas pesado y cañón de fusión. Cápsula de desembarco con lanzamisiles deathwing) 170x2= 340 pts.
1 Dreadnought (puño de combate, lanzallamas pesado y cañón láser acoplado) 160 pts.
Apoyo pesado
2 Cañones tormenta. 100x2= 200 pts.
1 Whirlwind. 85 pts.

Total exacto 1500 puntos.

En principio esta lista cumple con todo lo esperado, potencia de fuego contra infantería y vehículos, tiene redundancia, para perder la menor capacidad de disparo posible. Como veis la lista está basada en cantidades ingentes de plantillas para causar el máximo de heridas posible y a mucha distancia. Y sin perder la capacidad de las plantillas a corta incluyendo lanzallamas en todas las tácticas y los dreadnoughts.
Para maximizar aun más la capacidad de fuego, las unidades tácticas despliegan en escuadras de combate, dejando al lanzamisiles y cuatro marines para asumir las bajas y en los rhinos van los sargentos con el lanzallamas y otros 3 marines con bolter. De esta forma se ganan tres plantillas más por los lanzamisiles, o si hay vehículos usar la munición perforante.
Para las cápsulas de desembarco, más o menos lo mismo, lanzamisiles deathwing para acosar más aun al enemigo con plantillas. La lista es una mezcla justa entre mecanizada de transporte y artillería, y que creo que está correctamente balanceada para no tener carencias demasiado graves en otros aspectos. Esta claro que no es una lista que aguante los asaltos, así que lo unico que se puede hacer es huir de ellos y seguir disparando a las posiciones enemigas. Como suelo decir durante las partidas, la artillería es mi amiga.

viernes, 25 de junio de 2010

Los hijos de Horus salen del baúl

Hoy no tenía previsto escribir ninguna entrada más, pero he recordado que tenía cosas pendientes de ayer, la primera con Luis Ed, ya que le comenté que tenía unos marines de la antigua caja RTB01 pintados como Hijos de Horus, así que cumpliré la promesa que le hice ayer y he hecho unas cuantas fotografías a la unidad completa.
Antes de continuar tengo que decir que estas miniaturas las pinté entre 1987 y 1991, así que ha llovido mucho, sin tener en cuenta la tormenta que en Madrid estamos disfrutando en estos momentos.

Esta miniatura fue la que más disfruté, primero por que fue la primera conversión que hice en mi vida, la miniatura es de plomo y era un capitán, y le añadí unas cuantas cosas raras. Primero el estandarte, con las cabezas de los marines y las cadenas. La espada de energía la saque de un vengador del caos de Ral Partha y aunque no se vea en la foto, el casco que leva colgando tiene unas alas de murciélago que saque del mismo vengador. La pena es que por aquel entonces el decorado de las peanas era secundario y sólo tiene arena de playa, para más señas es la arena de la playa de poniente de Benidorm.

Este es el sargento de la unidad, con puño de combate y una espada ósea de los primeros guerreros tiránidos que aparecieron en el juego Advanced Space Crusade. Como en todas las miniaturas que vereis, el símbolo del capítulo esta hecho a mano alzada, y recuerdo ahora las horas que me llevaron, y casi prefiero volver a olvidarlo.

En esta miniatura se puede ver mejor el símbolo del capítulo, y la línea blanca del casco, que también fue otra de las cosas que me llevaron de cabeza, no por que fuera difícil "per se" pero los pinceles que usaba en aquella época eran muy malos y baratos y poco se podía hacer. Como es costumbre mía desde hace muchos años, los lanzallamas practicamente no los detallo, y sigo sin hacerlo, es que es un arma que me gusta en el juego, pero para pintarlos me quedo en blanco.

Este marine con bolter y bayoneta sierra era la forma típica de montar estos marines, ya que no tenían mucho detalle, por lo menos se les podía poner muchos accesorios. Uno de los detalles que si pinté, fueron las lineas amarillas en el bolter. Ahora no recuerdo que simbolizaban, pero es muy posible que indicaran las campañas en las que participó el marine espacial.

Este es el apotecario de la unidad, por aquel entonces en España no vi ningún apotecario que fuera a pie, de hecho el único de aquella época que vi, fue el que conducía la moto que os enseñé hace unos días. Así que este marine lo pinte como si fuera un apotecario y arreando. En la pernera pintada de blanco, aunque no se ve, tiene pintado el símbolo del capitulo y el emblema de los apotecarios, a ver si le hago una foto y la subo.

Esta es otra de esas miniaturas extrañas que en su día nadie quería y a mi me encantaba. Un oficial de comunicaciones trabajando en su consola portátil. Esta miniatura es de plomo y salió en el año 87 si no recuerdo mal y para mi es una joya indispensable en mi colección. Una de las cosas que más me gustó de esta miniatura fue el casco, más grande de lo habitual.

Esta miniatura salió en el 85 y la pinte al poco de caer en mis manos, con simbología de llamas. La verdad es que esta fotografía se la voy a dedicar a Paco de Quimera, porque el miércoles me enseño una que tenía él y rápidamente me acorde de la mía. Si es que ya somos muy viejos.

Otra conversión de la época. Corte y pegue para poner a este marine de rodillas para disparar el lanzamisiles, de hecho me quedó tan raro que tuve que usar una peana de fantasy para ponerla. Con los años Citadel ha cambiado el diseño muchas veces de los lanzamisiles, pero este sigue siendo el modelo que más me gusta, mucho más gótico y con aspecto de tiburón. Los modernos son mucho más parecidos a los que hoy se usan en la realidad y para mi pierden un componente fantástico muy importante.

Los últimos marines, uno de ellos fruto de la improvisación y con un rifle de plasma de la misma época, a decir verdad el arma es realmente ortopédica, con esa forma de melón alargado, pero era lo que había y nunca estaba de más probar nuevas armas. Por aquel entonces jugabamos con muy poco puntos, practicamente unidad contra unidad y el rifle de plasma marcaba una gran diferencia en la fase de disparo.

jueves, 24 de junio de 2010

Partida del miércoles y la gente de la Forja

Hoy me he levantado cansado, agotado y con un dolor de rodilla fuera de lo normal. Eso sí, muy satisfecho del día de ayer, no por que ganara la partida, que eso siempre satisface el ego, más bien por conocer a la gente con la que ya habitualmente intercambias comentarios en los blogs y compartes una sana afición, cara, pero sana.
Ayer por fin, Imarchi puedo cambiar de contrincante, algo que nos viene bien a los dos, que ya nos teníamos cogidos la medida y dependiendo de como empezara el primer turno ya podíamos decir como terminaría la partida. Ayer quedamos con Luis Ed (Agramar) y su chica, desde aquí le pido perdón a ella, por que como siempre soy un desastre y no recuerdo su nombre, algo que en mi es habitual y que con los años que tengo debería haber puesto remedio, pero imposible. Ya contaré algún día anécdotas sobre este problema mio y nos echaremos unas risas.
Del día de ayer he sacado un balance claramente positivo (por goleada, diría yo). Lo primero y para mi muy importante conocer a gente que a la hora de jugar tiene las mismas costumbres que yo, que no se molestan cuando les preguntas, ni ponen malas caras cuando consultas algún manual si tienes una duda. Que si algo te parece raro les preguntas y contestan abiertamente y si hace falta te buscan la regla en el codex necesario y te lo dan a leer, deportividad cien por cien.
Lo segundo, es que por fin alguien ha hecho que yo jugara rápido, y mira que eso es difícil, soy lento como el caballo del malo, pero funcionó todo tan bien ayer, que cuando nos dimos cuenta habíamos terminado la partida, en menos de hora y media.
Y lo tercero, fue que la tarde se paso volando, de hecho después de la partida nos fuimos a tomar unas cañas y cuando nos dimos cuenta se nos hicieron las 12 de la noche. Por desgracia y como siempre se me olvidó la cámara, a ver si para la próxima vez la llevo y el grupo nos hacemos una foto, por que son ocasiones que bien vale hace una fotografía para recordar buenos momentos y batallas encarnizadas.
Después de la experiencia de ayer, sólo tengo que decir, que espero que se repita con asiduidad, y que no sea simplemente jugar un día y luego ya veremos, de hecho desde aquí quiero animar al resto de la gente que participa en la Forja para que se animen y vayan conociendo a sus vecinos por que sinceramente creo que merece la pena. Esta claro que el buen rollo existe y no es necesario estar con tus mejores amigos para que ese buen rolo se respire.

miércoles, 23 de junio de 2010

Vuelta a la mesa de trabajo

El martes he vuelto a la mesa de trabajo después de estar el domingo y el lunes rascándome la barriga como un señor. Ya he notado como las ganas de pintar disminuyen a medida que se acerca el verano y eso es raro por que es cuando más tiempo tengo para aprovechar, sobre todo por que me gusta pintar con luz natural. Así que para evitar dejar muchas cosas a medias cuando me de el bajón he decidido empezar a pintar uno de los sargentos para una escuadra de asalto.
De este modo ya tengo empezadas varias miniaturas, la escuadra de mando, este sargento y un Land Raider, por lo que antes de que decida colgar los pinceles por un tiempo, me obligo a terminarlas y espero que no me lleve más de una semana.

Estos parones de pintado me dejan sitio y tiempo para otra de mis aficiones, que es hacer conversiones y elementos de escenografía, así que espero dedicar el mes de julio casi por completo a estas dos cosas. La primera en la que me quiero meter es en actualizar un antiguo Land Raider que tengo por aquí. La semana pasada lo desmonté entero, que por cierto me costó muchísimo trabajo separar las piezas (parece ser que antes el superglue era mejor que ahora). De hecho la foto del Land Raider que veis a la izquierda no es el mio, la foto la he tomado prestada para que aquellos que no conozcan el modelo, puedan verlo. Mi intención es adaptar piezas de otros vehículos de 40K modernos para ensanchar el Land Raider antiguo y con plasticard completar el modelo, y aunque la idea la tengo rondando ya por la cabeza desde hace unos días prefiero esperar a limpiar la mesa de trabajo de miniaturas por pintar.

Otro de los proyectos es utilizar un par de rhinos MKI que tengo para convertirlos en una termita o un topo (versiones pequeña y grande del mismo vehículo), es un vehículo que apareció por primera vez en el juego Space Marine, primera edición de Epic 40,000. Siempre ha sido un vehículo que me ha encantado pero sólo estaba por aquel entonces permitido para la guardia imperial, pero con las reglas de "cuenta como" me apetece hacerme uno.

En cuanto me meta con el tema de la escenografía aun no he pensado que elementos construiré, pero me apetece mucho ponerme con un entorno urbano, aunque pensando más en el tablero modular del que tengo ya los planos, es muy posible que empiece haciendo el tablero, casi con toda seguridad me pondré con el tablero y los elementos necesarios para él. Ya publiqué en una entrada anterior los planos de ese tablero y precisamente por que es algo que no se ve en un juego como 40,000 me apetece que tenga secciones de río y un buen tramo de costa, además creo que será todo un reto darla forma al agua y a la playa.
Por desgracia tengo bastantes más proyectos en la recámara, pero se que este verano no me dará tiempo a terminarlos todos, de hecho siquiera a comenzarlos, por lo que con estos tres, si soy capaz de terminarlos me daré con un canto en los dientes. A lo largo del verano iré subiendo los avances que espero sean muchos.
Acabo de acordarme de que un grupo de amigos hemos hecho un pedido a Wayland la semana pasada, así que me llegaran las últimas cosas que necesito para cerrar definitivamente mi ejército de marines espaciales, sólo me queda pintar lo que ya tengo que por desgracia es mucho, aunque si por ahí escucho la palabra Apocalipsis me daré prisa, por que mira que tengo ganas de jugar una partida de esas, unas ganas locas.
También tengo pendiente con Ivo de A buscar e Revulver una partida de iniciación a Battle Fleet Gothic, otro juego al que le tengo muchas ganas, sólo espero no cubrirme de gloria otra vez y engancharme a otro juego más.

domingo, 20 de junio de 2010

La locura de los hexágonos

Si, si... ya dije que no pintaría ninguna casilla más de Planetary Empires hasta la semana próxima, pero ayer sábado no pude resistir la tentación y lo que empezó siendo hacer un pequeño apaño en un par de casillas, se convirtió en pintar los nuevos hexágonos.
Estaba viendo las dos colmenas y tenía ganas de "meterlas mano" antes de que me pusiera con otra cosa y tuviera que relegarlas a un segundo o tercer plano y como quiero empezar a dirigir la campaña en un par de semanas, esto era una de las cosas que necesitaría.
El pintado no es gran cosa, por que la verdad es que tarde muy poco en pintar las dos colmenas, de hecho las pinte a la vez, una capa de pintura a una y mientras secaba me ponía con la otra. Al usar las tintas, me tome un respiro y un cafetillo y regresé a los hexágonos de río que compré.

A decir verdad estoy muy contento con el resultado, estas casillas son muy agradecidas sobre todo con el uso de las tintas, aunque ambas las pinte del mismo color, podría haber variado pero me parecía mucho más "dramático" no variarlo. El Imperio es así.
Sin embargo antes de pintar los tramos de río me di cuenta que las cuatro casillas eran bifurcaciones, por lo que me planteaba un serio problema a la hora de incluirlas en el mapa, así que me tuve que meter a hacer apaños de última hora.
Eliminar uno de los brazos de río de dos de las casillas fue fácil. Con cola blanca cubrí uno de los brazos y añadí arena fina de modelismo. una vez seco la fije con un poco de cola blanca diluida en agua. Tras 3 horas de secado, para asegurarme que no se desprendería la imprimé en negro, y continué con el pintado como veis en la fotografía inferior.


En la foto se ven las cuatro casillas del kit de expansión de Mighty Empires, dos de ellas modificadas para que no tengan las bifurcaciones. Ahora que lo pienso podría haber echo las fotos del proceso de transformación, pero en su momento no se me ocurrió. Tengo pensado adquirir otro kit de expansión más adelante, así que cuando las compre ya haré un mini-tutorial para ello.

viernes, 18 de junio de 2010

Cambios en el reglamento de Planetary Empires

Como ya sabéis subí esta semana el comienzo de los que serían unas reglas ampliadas de Planetary Empires, para que las campañas fueran "jugables". Hoy he terminado la parte importante que me faltaba por redactar, las condiciones de victoria.
Para que la página se pueda leer, he decidido convertir el documento original en un fichero PDF para que lo descarguéis y dejar la página original de publicación en este blog sólo como un histórico de los cambios que se realicen en el documento.
Por ahora ya está subido todo lo necesario para jugar con el reglamento ampliado, así que ya lo tenéis disponible. Espero vuestras criticas constructivas y preguntas al respecto y espero también que mi trabajo os sirva para pasarlo mejor jugando.
Aunque el reglamento ya está completo, hay algunos detalles que iré puliendo y explicando, para ayudaros en la organización de vuestras campañas basadas en esta ampliación de Warhammer 40,000. Una de las cosas que quiero integrar es una explicación de como adaptar los hexágonos al tablero de batalla y ya estoy trabajando en ello y espero tenerlo listo en unos cuantos días. Sobre todo me gustaría ir adaptando este reglamento a todas las reglas y ampliaciones de Warhammer 40,000 para que se puedan usar sin problemas añadidos.
Como ya os he dicho, espero vuestras criticas y preguntas al respecto, que será una buena escusa para abrir en la página unas FAQ.
Este es el enlace a la sección de Planetary Empires de este blog: http://hofferber-40k.blogspot.com/p/reglas-de-campana-v00.html

Otra vez está abierto el baúl

Junto con las miniaturas que puse el otro día, estaba esta que veis en la fotografía. La primera moto de ataque que hicieron en Citadel. Por aquel entonces, no recuerdo si era el 89 o el 90, fue cunado la vi y no pude resistirme a comprarla, el gran problema fue que fui incapaz de sentarme a pintarla. De hecho sólo pinte el piloto, un apotecario con espada sierra. El artillero lo monté igual que la moto, pero se quedó ahí llenandose de polvo.

Así que el otro día me dije, "¿y por que no pintarla y usarla en las partidas?". Pues dicho y hecho. Busque al piloto que ese si le tenía localizado y bien guardado y manos a la obra, para descansar de la escuadra de mando que la tengo aun en proceso.
La miniatura es de plomo y pesa bastante para lo pequeña que es, aun así le he habilitado una peana antigua que tenía y así está ahora. Aun no la he terminado, y tardaré unos días, puesto que tengo ahora mismo otras prioridades de pintura, pero entre los breves descansos que haga entre la escuadra de mando y las unidades de asalto, la seguiré pintando y cuando esté terminada la incluiré en mi escuadrón de motos (que son las modernas) como la motocicleta de ataque. Al verlas juntas da cierta impresión, pero no todo el mundo cuenta con una joya como esta en su ejército habitual.
Sin embargo el apotecario, que si pinte en su día, no le repintaré, lo voy a conservar como está, para recordarme como pintaba en aquellos años, por desgracia no mucho mejor que ahora. Por ahora la mantengo en la cola, y seguiré con su pintura con tranquilidad y cuando todas las miniaturas estén pintadas la terminaré de montar y fijaré al piloto y al artillero para evitar daños en la pintura y haré unas fotos mejores para que podáis ver el resultado.

jueves, 17 de junio de 2010

Si es que soy un gañán

Hoy tocaba partida, y otra vez contra Imarchi y sus Orkos. Para variar hemos jugado un controlar y mantener, pero el despliegue ha sido un choque de patrullas. De hecho, de todo lo que podía tocar es el que menos me gusta, primero por que mi artillería no dispara en el primer turno, bueno mi whirlwind sí. Y gracias a él he podido resolver bastante bien la papeleta del primer turno.
No voy a explicar como fue la partida, por que el resultado final ha sido 0-0 objetivos controlados, aunque me siento mal por ser un gañán y haber cedido el punto que yo tenía que haber controlado sin problemas desde el principio. Por otro lado, puedo sentirme orgulloso de que ha sido una victoria moral, por que con mis marines he sido capaz de barrer a los orkos del tablero casi por completo, sólo le han quedado dos lataz azezinaz en pie al final del sexto turno.
Que se le va a hacer, me tengo que conformar.

Mi lista de hoy a sido la siguiente:
Cuartel General
1 Bibliotecario (Puerta al infinito y Vórtice de muerte).
Tropas de línea
3 Tácticas con lanzallamas y lanzamisiles y rhino.
Elite
2 Dreadnoughts (Puño con lanzallamas pesado y cañón de fusión + Cápsulas de desembarco).
1 Dreadnought (Puño con lanzallamas y Cañón láser acoplado).
Apoyo pesado
1 Whirlwind.
2 Cañones tormenta.

Esta es otra variación sobre lo mismo de las últimas semanas, quitando el land speeder y la escuadra de devastación para meter un whirwind y más blindaje en los rhinos, que por cierto me ha sido hoy de utilidad. Y 1500 puntos es lo que me dan de sí. La próxima semana espero que alguien más se anime a venirse a jugar y así Imarchi y yo podemos cambiar de contrincantes, ya nos hemos cogido la medida y poco podemos avanzar. Aun así para la próxima partida estoy pensando ya en incluir alguna escuadra de asalto, para ir probando más posibilidades.

Mañana continuaré con la redacción del reglamento para Planetary Empires, por que me gustaría dejarlo terminado esta semana, a ver si puedo organizar una campaña para este verano, aunque aún no se donde se jugará, el principal problema es el sitio. Ya veremos.

miércoles, 16 de junio de 2010

Día de parón y partida

Hoy ha sido un día de descanso, no por que me apeteciera el descanso, pero si me hacía falta desconectar un poco de las miniaturas y de su pintado y dedicar un poco de tiempo a dormir una siesta, ver la televisión y vegetar un poco que siempre viene bien.
Aun así he tenido un ratillo para darle un pequeño avance al reglamento que estoy haciendo para Planetary Empires, que de hecho voy a subir en cuanto termine esta entrada. No he terminado aun la redacción de todo el reglamento pero por lo menos lo puedo subir para que lo leáis y me contéis vuestras impresiones.
Primero he de deciros, que no es un nuevo reglamento, solo he ampliado el reglamento original por que su carencia era total de todo tipo de organización. Segundo, no esperéis un reglamento complicado, por que a mi entender no merece la pena complicarse demasiado, sólo necesito un reglamento estable para poder jugar a Warhammer con cierta seguridad y que las cosas no se desmanden. Vamos que haya cierto orden.
He intentado que el aspecto de este reglamento sea lo más parecido posible a lo que GW nos tiene acostumbrados, modo de juego, misiones, etc.. Es posible que no os guste pero creo que se adapta mejor a lo que es hoy en día Warhammer 40,000. Aunque si he de deciros la verdad estas reglas ampliadas son sólo el principio, por que con el tiempo quiero hacerlas más grandes, sobre todo a medida que vaya jugando con ellas para ir probando cada cosa y ver si necesito cambiar o modificar reglas o incluir nuevas.
Por eso he decido subir lo que tengo ya terminado, si hay algún valiente dispuesto a leerlas espero sus comentarios, pero si alguno es lo suficientemente suicida para probarlas en sus carnes no acepto reclamaciones, eso si, las criticas constructivas serán siempre bien recibidas.
Reitero una vez más que son una versión alfa y que aun no he tenido el momento de probar las reglas de campaña y espero que este verano pueda hacerlo.
Podéis acceder al reglamento pinchando >>aquí<<.

Pasando a otras cosas, mañana es el día de partida. Otra vez Imarchi (orkos) y yo (marines) nos enfrentaremos en Quimera, aprovechando que mañana abren hasta las 23:00 horas. Aun no he hecho mi lista para mañana por que estaba pensando en cambiarla un poco respecto a lo que habían sido mis partidas hasta ahora de 1500 puntos. Se que la lista que he estado usando me funciona muy bien pero quiero seguir probando cosas a ver si encuentro nuevas tácticas contra los pieles verdes.

martes, 15 de junio de 2010

Abriendo el baúl... hasta que saque algo malo...

... O me coma lo que saque.
Ya he hecho algunas de las fotos que quería subir hoy, y como hace unos días, lo que he sacado del baúl no tiene precio. Estas tres miniaturas que veréis ya son muy mayores y lo que es mejor, están aún sin pintar desde que las compré.

La primera es un marine al que hacía referencia ayer por la mañana, el hermano Meredith, un marine herido con la cara desencajada de forma exagerada, y que pronto pintaré para convertirse en un marcador de objetivo. Esta miniatura se puso a la venta en 1987 y formaba parte de un "blister" de dos o tres miniaturas, ahora no lo recuerdo bien, y todas las miniaturas representaban bajas.

 La miniatura de la izquierda es un astrópata imperial, recuerdo que en el mismo blister venía un tecnomago, que lo tengo en alguna caja olvidada, pero que ya aparecerá y un inquisidor con armadura de potencia, feo con ganas, pero ahora tiene cierto encanto. Ese inquisidor aparecerá también en el blog más adelante, a medida que vaya recuperando estas piezas de museo. Esta miniatura se puso a la venta en 1988.

Este es un piloto de la Marina Imperial, es una miniatura muy curiosa, sobre todo por el uniforme, con un aspecto muy inglés. De aquella época creo que esta es una de esas miniaturas que no servían para mucho en el juego, pero que se podía utilizar para hacer dioramas muy resultones. No recuerdo bien las miniaturas que acompañaban a esta en el blister por que ha llovido mucho. Fue puesta a la venta en 1986.
Como podéis ver las tres miniaturas ya tienen más de 20 años y espero que cumplan muchos más antes de desaparecer de mis manos. Por ahora la única que pintaré será la primera, las otras dos volverán a dormir el sueño de los justos hasta que tenga un momento más propicio para pintarlas.

En los próximos días intentaré recuperar más miniaturas de este tipo, para que aquellos que no las conocíais podáis ver como empezó Warhammer 40,000 y el tipo de miniaturas a las que nos tenían acostumbrados cuando yo empecé en este mundo.

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